Indie Focus #78:借着游戏聊聊天

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这不是令人无奈的倒行逆施?……但也不能指望大规模爆发就是。 扯这么多,当然还是要回到 A Hat in Time。……可以理解,但未必健康

《图灵测试》:混血之中的创新

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无论宣传影像,还是游戏的试玩效果,都吸引不少的玩家预购。……7 个完全不同的关卡,比主线关卡的设计要强得多,可以算是本游戏性的一个小小加分项。……在初玩这款游戏时,玩家就给自己一个既定的事实,即操纵的主角是 Ava

Torian:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有这样的设计……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚,背叛等玩家还可以根据需求,内奸、……、当将军,功劳大了可以从政,甚至篡位,农民也可以,甚至还可以乞讨),就这么生存下去吧!……,回首过去,你是过的轰轰烈烈,还是碌碌无为,还是……,就看你的选择!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

杉果娘:低配电脑无法畅玩“老头环”?你或许该看看这些开放世界游戏

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我个人将其视作《辐射》味道的另一种延续,但从视觉看本十分顺应时代潮流,低配电脑同样可以表现不俗。……简单来说,本中玩家可以在完全开放的大地图中扮演自己的角色,我们将在这块空白的“画布”描绘自己的故事……在这个巨大城市的开放式沙盒中,无论单机还是联机都能带给我们无穷的乐趣,独一份的跑酷打丧尸体验确定不想来一份

游戏历史上的今天:《铁拳 3》(PS)

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作为《铁拳》系列中的一份子,《铁拳 3》绝对可以称得上是最经典的一,并且为后来的续奠定坚实的基础……从本开始,开发组增加了第三轴的重要性,允许任何一个角色使用侧步进出背景(横移动,此前只有特定角色才可以……《铁拳 3》的这些新特性使得玩家的防御和反击有质的提升,玩家可以在本使用更加错综复杂的格斗方式,自由度和灵活度都得到了大大的提高

The Nestinars:开发日志#3:国家

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我们会在将来的某篇开发日志中详细介绍附庸和宗主的具体互动, 但感觉这个事现在还是应该提一嘴。……这里的关键是「名义」:实际,官职常常是卖给出价最高的人,以此谋利 ——这被称为买卖圣职。……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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当然如果以上你都能做的的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实是个很好说话的人……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边

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